这些年三维动画这个词出现在我们生活中的频率越来越多,今天我们说一说三维动画的发展史和未来的发展趋势。
相比于国外,国内三维动画起步是比较晚的。在建国以后,一批优秀的电视动画作品映入我们眼帘,其中早期上海电影制片厂在1979-1989年创作的逐帧动画作品《阿凡提》,1986年创作的《葫芦兄弟》,1989年制作的逐帧动画《大盗贼》等等。这些动画很大程度上都停留在平面动画,剪纸动画和布偶动画阶段。
随着信息科技的进步和普及,20世纪80年代后期国内也开始了对计算机动画和影视片头制作的探索。当时任教中国北京工业大学的齐东旭教授是中国从事计算机艺术研究较早的学者。1988年北工大进口一台SGI图形工作站。1990年,齐东旭等人共同使用C语言成功制作出三维动画《熊猫盼盼》的片头。此时我们国家自己的第一部三维动画作品诞生。随后我们又陆续推出了《太空特警》等诸多三维动画作品,为我国三维动画的发展打下了坚实的基础。
而在国外20世纪之前,皮克斯的《玩具总动员》拉开了长篇电影级高质量的动画大幕。进入到20世纪以后,很多优秀的作品纷纷涌向出来,例如《怪兽电力公司》,《海底总动员等》,此时我们的三维动画作品照比国际优秀动画作品要差很多。
随着我们国家的的不断强大,国家对三维动画产业的投入也在不断增多。在我们身边也创作出很多优秀的国产动漫,例如《秦时明月》,《斗罗大陆》,《天行九歌》等等。我们和国际一线动画的差距一直在不断的缩短。
近些年随AI技术的普及,元宇宙概念的兴起。这些都和三维动画领域有着很大的关联。踏着时代的步伐,会有更多优秀创作者加入,相信国产三维动画会越走越远。