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从事三维动画设计领域都需要学习哪些软件?

上传时间:2021-12-01

    在三维动画领域,随着时间的发展,制作动画的工具也是从之前的单一工具发展到多种工具,那么我们现在具体聊一聊从事这些领域都需要学习哪些软件?

    如果你想做动画片,那么MAYA绝对是王者级别的软件。MAYA中的骨骼绑定系统和动画系统都是其他软件无法比拟,用起来非常流畅。甚至很多好莱坞动画大片都有MAYA的身影。

    在游戏制作设计领域,应用3DMAX是比较多的,3Dmax对C语言开发较好并且稳定,导入虚拟引擎软件如unity 3d ue4都是可以无缝链接,完美进行语言开发互动的。 少数公司也会用到MAYA。

    在学习影视三维动画设计方面,这里可以细分到很多领域,如建筑表现动画,产品动画,影视特效动画,创意动态设计领域,其中深入学习建筑动画表现主要用到3DMAX ,Lumion ,CAD ,sketchup,光辉城市等诸多软件。产品动画主要用到:C4D ,Houdini ,Md等。影视特效领域主要用到:Houdini ,C4D等。

    其中3DMAX是Autodesk公司旗下的当家产品,也是国内从事三维动画设计用到最多的软件,目前随着个各种特色工具的崛起,3DMAX以仅仅在家装和建筑表现领域里面优势比较突出。

  • 三维动画设计软件
  • Lumion和光辉城市作为后期之秀,已经在建筑景观表现领域占有一些之地,其中Lumion(简称流明)是荷兰公司开发,已经在3D开发的建筑可视化等领域大量应用,其软件本事是虚拟引擎,主要通过显卡来实现实时渲染功能,这要比传统的动画制作工具采用CPU渲染更快,同时要求硬件条件比较高。

    光辉城市是我们的国产建筑景观动画虚拟引擎,目前还在免费的进行推广。相信国产虚拟引擎会做的越来越好

    Cad 和sketchup(草图大师)则在三维动画设计项目的前期规划方面,给予后期模型和表现方面很大帮助。

    C4D作为一款存在很久的三维软件,经过这几年的更新迭代已经越来越优秀,其中动态图形板块的制作速度和变换样式都是其他3D动画工具无法比拟的,此功能对产品动画设计师和影视包装特效师都十分青睐。

    在制作高端产品动画和电影特效方面,Houdini的特点就表现出来了,Houdini由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发。由于Houdini是基于搭建框架,学习难度极大,能把Houdini玩透的公司也特别少。

    看起来是不是眼花缭乱了,其实我们在工作中只需要熟练掌握几门三维动画设计软件,通过实际项目进行操作,这样我们的技术会越来越好。

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