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制作出来的动画镜头没有冲击力,来看看这些点你是否做到了

上传时间:2022-05-07

    动画镜头冲击力的来源最主要的原因在于相机的加减速运动控制,起到预备动作的同时,进行镜头衔接。这种感觉就像弹簧上劲弹射的效果,给人以很深的视觉冲击。还有一种是动画中元素的有规律的变化带来的视觉冲击,接下来我详细的解释一下。

    希区柯克变焦在动画镜头中的应用 我们在制作镜头前推的动画时,保持相机匀速前进,同时焦距不断的后拉,这样会给观众带来画面主体位置不变,后面背景于主体急剧拉开的效果。就好像你在过山车时,眼睛紧紧盯着一个位置,后面环境在不断变化的魔幻感觉,这种感觉十分增加镜头的冲击力。 借助参考物烘托主体运动。

  • 动画镜头制作

  • 假如我们K一个人物骑自行车动画,当摄像机速度很慢骑车子和人的速度快速时,可以借助相机抖动和背景的快速变化来烘托速度感。当我们的摄像机和车子人保持匀速时,我们可以通过夸张的汽车变形,增加车胎于地面磨出火花来达到很好的速度感。

    当动画中的运动物体撞击到另一个物体上,那么会出现什么情况呢?其实出现什么情况并不重要,重要的是撞击者和被撞者都要有反应。举个例子,当一个弹力小球撞击的桌面立起来的木板时候。由于速度的缘故,小球在装上木板可以是直接弹飞,木板微微动了一下但是没有倒,这说明小球的速度够快,同时也说明了小球质量比较轻,木板比较重。那么我们可以举一反三,当小球撞击木板时,小球没有被弹飞而是直接冲了过去,木板被撞到。这又说明什么了呢?说明小球速度也是很快,但是小球质量一定很高。米板质量不一定高。通过这些元素速度上的变化,我们会制作出来很有生命感的动画。

    节奏统一 举个最简单的例子,当我们制作产品动画转场时,往往会根据音乐节奏去安排转场。或在这个点上让画面统一出现变化,那么这个音乐节点带来的规则动画变化就是所谓的节奏一致。一致的节奏会让整个动画变的很动感并给人以力量。 运动方向有致

    运动镜头速度感的来源和一致的运动方向也有很大关系。你可以现象一下在运动会开幕式上,一声令下,大家整齐的步伐向你走来,会给人以精神振奋感附有凝聚力。反之大家在该伸手臂的时候有人踢腿,这会跟人一种战斗力全无的感觉。我们把这一点运动规律用到动画中,同样会给我们制作出来的动画更有力道。

    以上就是我总结的几种让动画镜头更有冲击力的方法,随时欢迎大家补充。

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