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菲尼尔反射对于三维动画质感的重要性以及使用方法

上传时间:2022-05-03

    在这个世界上的万事万物都是有菲尼尔现象。那么什么是菲尼尔呢?幻想一下,当一个夕阳西下的傍晚,你站在一望无际的海岸上眺望远方。在海天交界处你会看到漂亮太阳的反射,但是你反观脚下却没有反射,而是看到水下的脚。这种海面反射从有到无的过程就叫菲尼尔反射。那么在三维动画制作软件中我们是如何表现这种现象的呢?这里我们拿VR渲染器举例。

    首先我们打开3DMAX软件,打开一个三维动画素材。传统方式是开启材质面板反射属性中的Fresnel reflections功能。通过调节Fresnel IOR参数控制材质菲尼尔反射强度。那么这样却做有一个弊端,就是不能调节三维动画菲尼尔反射的位置。接下来我再介绍一个方法,首先我们在材质面板中关闭菲尼尔反射功能。在反射位置添加Falloff贴图,这个贴图非常智能,它可以根据摄像机的角度控制贴图的黑白显示范围,这也正好和我们菲尼尔反射原理一致。接下来想要制作出真实的三维动画菲尼尔效果,还要对贴图进一步处理。进入到贴图内部,通过黑白颜色调整反射的强度,接下来也是重点,我们可以通过下面的曲线工具调整贴图黑白过度进而调整菲尼尔的反射范围。

  • 菲尼尔反射在三维动画中的应用

  • 百看不如一练大家可以多去尝试。增加菲尼尔反射的三维动画的大场景看起来会更加真实。我们完全可以把这个规律照搬到产品类的三维动画制作中。同样让产品模型表面产生这种感觉。如果你把这些细节做到极致,那么做出来的三维动画将会让耐看且符合现实规律。

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