一部建筑生长动画的制作核心点是在楼体生长三维动画上。一个流畅度很好的建筑生长动画往往可以给观众带很强烈的视觉冲击。那么建筑生长动画是如何制作出来的呢?
我们先聊一下简单一点建筑生长三维动画的制作流程。首先我们在制作模型时,一定要对想要做动画位置进行分割。如果一个沉重柱子是6个面没有进行分割布线,这个模型就不会出现组装生长动画效果。渲染时我们可以选择3DMAX结合Vray渲染器。那么这里要注意的是,渲染光子时,一定要选择逐帧渲染模型,这样制作出来的动画不会出现黑面和闪面的情况。我们也可以把带有动画的FBX模型导入到lumion中,这样制作好的建筑生长动画也可以在lumion中完成渲染工作。
那么复杂一点的三维动画是怎么做的呢?这里就设计到一个叫本强强建筑生长动画脚本。这个脚本内置很多动画生长方式。比如它可以让楼体模型沿路径生长,也可以选择随机生长方式,也可以根据模型的移动、缩放、旋转属性进行建筑生长动画生成。这里大家注意的是,制作好的建筑模型一定要适当增加细分,这样才能制作细节超多的动画效果出来。
那么以上就是制作建筑生长三维动画的软件和流程。其实如果你使用C4D或其他软件也可以制作出相应的效果。使用3DAMX制作完全是因为它在建筑领域有很多资源和素材可以选择。每个软件都有自己擅长的领域,我们只要选择适合自己的就好了