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预备动作对于角色动画的重要性

上传时间:2022-05-09

    相信80 90后在很小的候都是看动画片长大的。在我们的印象中动画片分为国产、日漫、还有欧美动画。当我观看欧美动画片时,如《兔八哥》、《猫捉老鼠》、《大力水手》等,经常会发现角色动作和表情做的十分夸张,惹得小朋友们开怀大笑。直到成年后从事这个行业才发现,原来在早期欧美角色动画中都应用了预备动作这个原则。对比没有加入预备动作的动画,这种好像充满了魔力和戏剧性,让人真的难以忘怀。

    预备动作也叫准备动作,是角色在做指定动画前通过反方向蓄力来驱动接下来的运动。例如当我们K角色动画奔跑动作前,同时把反向预备动作一同制作出来然后跑像弹射一样加速前冲。那么这样的运动方式会让人感觉非常的真实,并附有趣味性。

  • 角色动画

  • 当角色使用拳头挥向另一个人时,增加蓄力过程,那么这个动作就会附有力量感。接下来你可以制作出把对方打的稀巴烂,让对方毫无还手之力的惨状。也可以做出拳头打到对方脸上,对方只是脸皮轻轻颤抖,而主角却被弹飞,是不是很有趣?

    接下来扩展一下,我们把角色动画中的预备动作可以带入到很多其他场景中。例如制作角色接电话的动画时,主角听到电话铃响,然后回头转向电话方向,眼睛注视来电显示屏幕,嘴里也可以嘟哝些什么,接下来才是接起电话。如果这套动作前面没有预备,单纯的角色接电话,那么整套动作将会变的单调,缺乏信服感。比如,当动画中的角色在身后发现一个好玩的东西时,完全可以让主角回头两次来突出这个惊奇又好玩的东西。我们还可以在角色跳远、骑自行车、游泳、与人交谈时使用这种技巧,会跟你得到很多意想不到的效果。

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