还在为客户发来的工业动画模型的布线发愁吗?今天就教你两招解决这个问题。在项目中有时候会收到客户发来的产品工业动画模型,一般都是stp文件。我们可以用三维动画软件直接打开它,但是会发现模型布线非常混乱,特别不利于我们后期的编辑。
接下来我就给大家介绍两种方法来优化它的布线,第一种比较常规使用拓补插件Quad Remesher,我们可以点击插件中的拓补功能,稍等片刻以后这个模型出现就会被优化。但会出现一些问题,对于一些结构复杂,层次多样的工业动画模型会发生破面情况,并不利于我们后期应用。第二种方法就需要一个Moi 3.0软件,我们将要制作的工业动画模型直接导入这个软件中,然后我们选择这个模型,点击文件导出功能,我们选择obj格式命名,接下来保存到桌面保存确定就可以了。
我们将导出的obj文件直接用三维动画软件导入。接下来神奇的一幕发生了,我们通过各个视图的不断观察,会发现它的布线是非常好的,对比之前的拓扑插件好好很多。接下来在布线没有任何的问题,方便我们后期动画操作了。
以上就是关于工业动画制作过程中解决模型布线的两个方法,希望对你有用。