想要3d动画效果好,在3d动画场景中,灯光一定要恰到好处。我们把模型师和动画师所有的素材汇总到灯光合成师这里,一个合格的灯光合成师会根据场景的实际情况,做出合理的灯光布置。场景中有了光以后就能看出场景的明暗关系,不同的材质,甚至角色的情绪也与灯光的变化息息相关。当我们想表达一个悲伤的清楚,那么场景布置可以是一个破旧不堪的街景角落,灯光可以一盏路灯,人物表情也可以是阴沉无表情,这样就可以很好的把场景情绪传达到观众心里。
每一场戏中美术师都会设计一个叫做colourkey的东西,这个colour key会给灯光合成师提供指导。我们看到很多3d动画中的颜色和情绪都能保持统一,并且通过颜色灯光把情绪传达的很饱满都离不开这个东西。无论是3d动画灯光师需要这个colourkey。后期合成师也需要它,它可以对我们整个影片中前期没有做好的位置进行二次调整。
截止到这里,整个3d动画流程形成一个完整的闭环。打一个不太恰当的比方,如果整个中期制作是做一道菜,那么前面的环节就好比洗菜切菜,而渲染合成环节就好比下锅,所有环节都互相配合,共同协作。
以上就是关于3d动画中灯光的重要性,以后我会经常分享关于动画方面的知识,希望大家多多捧场。