大家好,沈阳三维动画公司小编和大家分享一下动画模型资产管理经验。我们要直到三维动画建模的工作就是把美术化的东西在电脑中使用三维软件给搭出来。搭这个字非常的贴切,它就像是现实中的建筑师一样,需要对物体的结构非常的了解,并且充满想象力,才能把平面的物体在三维中还原。
三维动画美摄的图可不像建筑图那么清晰细致,每一个细节都横平竖直,分毫不差,美术图大多都是氛围感十足的,没有那么多的工业气息,所以需要模型师有很强的结构感,才能还原导演想要的效果。
模型做完后角色皮肤的质感,衣服的材质纹理要怎么表现呢?我们沈阳三维动画公司材质部门来实现的。它是石头的还是木头的?—件衣服它是棉麻质感的还是丝绸质感的材质,为新生命注入灵魂,赋予生命力,它是使一个物品最终成为它的关键一环。一个在三维中还原出的模型角色,怎样让他动起来做出那些丰富的表演,离不开绑定的工作,绑定会在角色的关节点上加上控制器,让角色可以像真正的人一样运动,除了关节点以外,角色的表情也是由绑定来控制的,是笑还是哭,嘴巴说话时的口型做表情时面部肌肉的动态走势等等,都是依靠绑定实现的。
不光是角色,任何物件只要它需要能动,比如汽车的门可以打开,轮子能跑,方向盘能转,都需要绑定设置控制器、模型、材质绑定,在沈阳三维动画公司中这三个部门相辅相成,呈线性流工作统称为资产部门。资产制作的过程中,导演需要定期审核制作成果,与资产总监配合,把控整体风格和指令。