首先介绍4位全能三维动画软件选手,他们分别是Maya、3DSmax 、C4b和blender随便挑一个都包含了三维模型动画特效渲染模块。学Maya你可以进影视三维动画行业。学3DSmax可以进游戏或室内设计行业。学C4b可以做动态广告和产品包装。学blender抱歉暂时找不到工作,不过blender优势是开源和免费,个人使用是非常合适的。
适合三维动画建模的软件推荐 说完4小强,我们说说制作三维动画模型软件。除了基本建模,还要考虑到展UV、材质贴图、拓扑烘焙、毛发特效等模块。多边形三维动画建模用刚才说的4小强就行,但高精度复杂建模推荐Zbrush或Mudlbox。想快速3D人物建模可以用character creator。机械三维动画建模可以用犀牛Rhinoceros。地形建模可以用world create、GAEA 、World machine等。制作植物可以Speedtree加growfx。城市建模可以用CityEngine。还有Agisoft PhotoScan这样的神器,可以通过实拍多张照片来自动建模。megascans这个网站提供了大量的扫描三维模型,在最新的虚幻引擎五中已经被植入软件内。
适合三维动画展UV和拓扑的软件推荐 三维动画展UV可以用以下软件,Unfold3d 、UV layout、Rizom UV。材质贴图可以选择Substance Desiger是用节点方式制作材质纹理,Substance Painter可以进行贴图纹理绘制,quixel suite和上面的sp和sd一样,是最出名的PBR贴图制作软件。mari是为了开发阿凡达而制作,可以做影视级超写实高精度的纹理绘图。Bodypaint可以直接在3D模型物体画贴图。手绘贴图自然也离不开万能的ps。
三维动画模型拓扑就是用少的面数表达和高面数模型相似或相同的效果。比如在游戏中为节省资源,会拓扑一个低摩烘焙高模信息上去,大部分软件自己都有拓扑的功能。maya的也已经非常好用了。ZB也可以使用z球拓扑或者zremesher自动拓扑。还有一些比较老的,比如topogan这样的软件可以拓扑。比较新的有wrap3、Nvil以及3DAMX的wrapit插件等。
拓扑是在三维动画高模上做低模,烘培是把高模的细节映射到低模上。可以用于烘焙的软件非常多,比较推荐的就是zbrush,SP、八猴、 marmoset Toolbag等。
适合三维动画做毛发的软件推荐 三维动画中的人物毛发部分现在用的比较多的包括yeti、xgen、nHair、shave、Ornatrix等软件。
适合三维动画做绑定和动画的软件推荐 接下来是绑定和动画制作部分,一般就在玛雅这样的三维动画软件中完成,每个软件的绑定方式各有不同,角色三维动画推荐使用玛雅的绑定工具Advanced Skeleton。也能借助一些第三方软件让三维动画人物绑定更容易,比如Daz studio,再比如大家都知道的Mikumike Dance也就是MMD。也有spine和dragon bones这样专门的2d骨骼动画软件。
你还可以使用动作捕捉来帮助完成三维动画。现在市面上很多动捕设备和软件,比如穿上Xsens动捕服和Manus手套,你就是三维虚拟偶像。买不起动捕设备没关系,利用普通摄像头实现全身动作三维捕捉的机技术会越来越成熟,比如iclone这个软件可以调用手机摄像头捕捉面部表情。甚至可以配合Cartoon Animator实现3d动作转2d动作。
适合三维动画特效、渲染和后期的软件推荐 三维动画做不了的效果就需要物理模拟特效。说到特效第一个想到的肯定是Houdini。也有一些专门的特效解决方案,比如Marvelous designer是做三维动画人物衣服模拟布料的神器。Turbulence FD插件可以模拟火焰烟雾。realflow模拟水流,HOT4D模拟海洋,流体动力学火凤凰插件Phoenix FD。
以上一切做好后打上灯光就能进渲染了。三维动画渲染器那可太多了,包括V Ray、corona、oc 、redshift 、Arnold 、mental Ray 、eevee、ecycle、 RenderMan 、Enscape 、Lumion 、Twinmotion、keyshot、fstorm、mantra、Maxwell、turtle、Brazil、final render、Thea、lray、Rro render、indigo八猴、还有国产三维动画渲染器D5。你还能使用游戏引擎来进行渲染,比如UE4和UE5真正的所见即所得。
然而渲染往往也不能直接出成片,还需要分层给后期合成,合成主要就是nuke和AE两大软件,顺便讲一下常用到的后期效果插件,Unmult去黑、magic bullet suite调色套件、trapcode suite粒子套件、universe视效和转场插件、Fast Bokeh高级景深、Deep blow高级辉光、optical flares镜头光晕耀斑、saber激光描边特效、twitch信号干扰插件、heat distortion热浪扭曲效果、pixel Sorter像素拉伸撕裂、twixor无级变速插件、rsmb运动模糊插件。如果要把CG特效合成进实拍画面,还需要跟踪和反球摄像机,首先推荐Boujou反球摄像机。pftrack可以满足更专业需求,其余还能使用摩卡跟踪,syntheyes以及软件自带的跟踪功能. 说了这么多的三维动画软件,其实你没有必要掌握所有软件,比较软件只是工具,就像画家手中的笔,决定画家水平的永远是脑中的想法。