对于精密仪器动画画面的表达一定要多用特写镜头,并且机械手臂在运动过程中曲线的开始端和结尾端一定要有速度变化。这种人为制作出来的加速和减速感,使JD-80机床动画在模拟仿真方面非常真实。同时在制作这种类型的动画转场时,可以多使用前后镜头运动方向一致性和零部接遮挡形式进入到下一个镜头,这样做出来的三维动画特别顺畅自然。