房地产动画渲染阶段大家经常能看到日景夜景黄昏等镜头的表现,在平时上很少能看到关于雨景的制作技巧,那么今天我们在技术层面聊一聊房地产动画中阴天镜头的制作技巧。
我们拿模型后,第一件是整理模型。整理模型都包括哪些呢,第一要清理场景垃圾,第二要清理场景空物体,第三我们要把运动镜头之外看不见的物体删除掉。这样做的好处是减少后期渲染时间,方便渲染后期操作。
在渲染阶段,首先我们要了解一下雨天整个场景的光照来源。这里我们可以反向思考一下现实世界,雨天状态光照主要来源是大气,而不是太阳直射。所以我们在制作环境光时,多应用HDR贴图和VR自带环境光来营造整个灯光氛围。接下来就是整个雨景路面的材质问题。这里我们就要考虑应用到混合材质了。首先主材质贴我们正常的马路贴图材质,然后副材质调节水材质,接下来我们在AE中输出涟漪贴图序列反贴到混合贴图里面 。如果你做的够细致,可以多做几层水质贴图,这样马路路面会更真实。
整个阴天镜头色调过于发暗发蓝,我们可以把部分窗户灯光点亮,灯光的颜色是橙黄,这样冷暖对比出来之后,整个画面就更加丰满有层次了。
最后我们的雨滴可以在后期AE中添加,这样做的好处是减少三维渲染时间,画面也更真实。 以上就是制作房地产雨景镜头的制作技巧,希望会对大家有所帮助。