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工程施工三维动画制作经验分享

上传时间:2022-07-12

    1.客户对接 工程施工动画的客户基本来自于市政、地产等行业。此类客户对工程施工三维动画的要求一般比较直接,需要动画公司制作出甲方想要的施工过程与原理即可。所以我们前期和客户进行项目对接时,一定要把施工原理例如:脚手架安装流程、附墙支座安装注意点等与客户沟通清晰,以便辅导后期动画制作。

    2.脚本制作 由于工程施工动画一般以三维为主。这里我建议三维动画公司策划人员在给客户创意脚本时出具两份脚本。一种是比较常规的PPT脚本,这里的脚本内容包括,镜头内容,制作表现手法,制作三维镜头时长,以及相关解说词。第二份脚本,需要策划人员与动画制作人员沟通,通过简单的模型把动画的镜头角度和动画内容制作出来给客户观看。这样前期工作做的越详细,后期三维动画制作公司修改的任务量就越少。

    3.模型创建 工程施工三维动画的模型创建过程包括:工程产品和施工场景建模。大家在建模时一定要多注意减面。那么减面到多少比较适合的,那么我个人认为,场景中不影响建筑结构的线可以完全删除。在场景中有圆弧位置的工程施工产品模型布线数量,可以参考3dmax中正常圆柱细分值为8的状态即可。同时通过样条线挤压的三维模型,步数给到6即可。由于工程施工三维动画中的镜头大多数都是中远距离景别,所以我们制作出来的模型可以不必过于添加太多面数。

  • 工程施工三维动画

  • 4.模型材质及贴图的确认 这一条和下一条的顺序千万不要弄反,否则后期的工作量会变的很多。模型师把工程施工动画中涉及到的楼体、外力网、支座、架体、平台等建模完成后由渲染师把整个动画涉及到的模型全部赋予贴图,并调出质感,完成后交付客户。在甲方确认完成后,再进行下一步工作。

    5.施工原理动画制作 想要制作一个另甲方满意又让自己满意的施工动画,我们需要和甲方坐到一起,共同完成动画制作环节。根据客户指导同时动画师结合镜头脚本,先制作一套动画,然后等待甲方审核修改后,再完成第二套甚至是第三套动画方案来完成动画制作内容。为了后期动画看起来更加流程,我建议大家把相机动画调整成起始匀速运动,这样出来的镜头感特别流畅。

    6.渲染设置 由于工程施工三维动画的镜头特点是我们看到的模型在动,那么这种类型的动画光子更适合逐帧光子渲染模式来完成光子预设。灯光则采用VR太阳光配合环境光即可。

    7后期合成、剪辑 施工三维动画的后期内容包括,公司精神面貌及产品的特效设计包装。对于动画镜头部分,我们一般使用AE进行再次调色和锐化处理。最后通过PR剪辑工具把前期制作出来的零散动画镜头串起来,合成一个整体三维动画成片。

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