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沈阳三维动画公司的制作经验分享

上传时间:2022-05-25

    今天我们沈阳三维动画公司把常用到的三条动画制作经验分享给大家,希望大家多多支持。

    次要动作制作原则 相信有很多小伙伴喜欢制作三维人物动画。为什么有的时候你制作的不像呢?那么一定少了这个原则。次要动作原则指的是,我们三维角色主体在做主要动作之前的次要准备动作。这些动画的加入可以很好的表达主角的情绪。举个例子,当我们制作一个人物吃东西的三维动画镜头时。直接吃肯定没有什么意思。那么我们沈阳三维动画公司会在吃之前,让人物用鼻子尝一尝,或用舌头舔一圈嘴巴。我们也会在吃的过程中频繁点头和闭上眼睛,这样的次要准备动作会给人感觉食物很诱人感和主角的滑稽感。

    夸张手法的应用 当沈阳三维动画公司制作人物表情三维动画时。如果主角在哭、笑、愤怒。我们可以借助软件中的拉伸工具,把人物的表情夸张化。那么当你逐帧去观察这些夸张的画面时,中间形变最严重的一张好像已经脱离了现实。就是这种夸张手法的独特魅力,才使得这段三维动画生动而活泼。

  • 沈阳三维动画公司

  • 主角造型特点 无论在动画中主角是一台机器还是一个人物,哪怕是一个配角也好。我们都会根据主角处于场景的不同,改变其外在的造型。例如,当我们沈阳三维动画公司拿到一个童话题材三维动画脚本进行制作时。我们会把里面的国王形象,从一个正常五官到四肢改变成挺胸、抬头,走路永远是不看任何人的状态,这样就很好的营造了个性鲜明的傲慢国王形象,当然这也是之前和客户沟通好的。想要角色造型让人过目不忘,那么一定要在整体形象上增加特点。例如,小孩形象可以是大头可爱状,女人形象可以突出三维,男人可以制作出结实而用夸张的肌肉等。

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