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房地产3d动画制作的模型技巧分享

上传时间:2022-04-18

    知道这三条要点,保证你在房地产3d动画制作模型阶段少走很多弯路。房地产3d动画大家都有所了解,当我们观赏影片的时候经常会看到模型部分位置出现闪面,或模型发黑的情况,大大影响了动画观影体验,今天我们就帮大家解决这个问题。

    1:不重面 大家在制作房地3d动画模型时,针对闪面的位置。首先我们要知道造成闪面的原因,是因为表面的模型出现了重合情况。解决办法是模型师要多去检查,把重合位置模型删除掉就可以了。

  • 房地产3d动画制作的模型技巧

  • 2:不漏面 如果你的楼体模型出现了类似漏面的情况,那么后期渲染出来的楼体一定会出现死黑的情况。因为房地产3D动画中的楼体模型都是单面的,漏面的位置光线进不去,自然就出现这种情况。解决办法还是对其进行补面,并且多使用捕捉工具,这样就可以很好的解决问题。

    3:看不见的面要删掉 房地产3D动画制作时通常都是模型体量巨大,如果前期模型没有进行合理的减面处理,会导致后期镜头渲染不动,造成返工的现象。所以模型师一定要一边制作模型一边减面。如果模型制作完成后再次减面,工作量将非常巨大。

    以上就是我们长期工作时间总结的房地产3d动画制作模型技巧,了解这三点,你还会为制作房地3D模型发愁吗?

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