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原来三维动画前期工作这么重要

上传时间:2022-04-16

    我们动画界最常见的一个问题,就是你为什么要把它制作成三维动画,三维动画存在的意义是什么呢?大家知道视觉表达里面有非常多的方式,像电影、广告、动画等,那么我们为什么非要把这个故事拍成动画?往往现实中可以拍摄到的人和物,为什么要放到三维动画里面去完成呢?这些都是三维动画制作前期我们要考虑好的重要问题!

  • 三维动画前期工作的重要性

  • 其实大家可以看到我们目前所能看到的绝大多数动画,它都是有很多天马行空或是现实中不可能完成的拍摄内容,它都是一个伪真实的视觉内容。但是我觉得这个问题不能作为一个定性,所有的动画不一定非得是想象的,也不一定是幻想出来的。它也可以有很多的现实题材,但是你必须要找到合适的idea被做成动画的意义。这也是前期思考最重要的一个环节,很多人都会遗忘这件事情。

    无论是三维动画前期、中期、后期,它都有一个非常重要的环节英文中叫critique。我们可以翻译成集体讨论大会,你像我们公司每次做到一个节点,隔一段时间就会把大家聚集一起,每一个人会给你提出很多的意见和反馈,比如说他们看不懂的位置,以及画面的审美问题。可能有的人认为,这个作品内容之前有人做过,可能会比较俗套。大家的回馈通常是是非常重要的,我们一定要听取别人的意见,不要一意孤行。在制作三维动画的前期一定要尽量的细化,基础打好了中期后期才不会出现错误。

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