制作一部好的角色动画首先在角色造型上下足功夫。角色造型主要分两种类型第一种是亚洲风格,其代表是中式和日式风格。第二种是偏欧美风格。亚洲风格人物肤色淡黄,鼻梁宽大。而欧美风格人物肤色主要分黑白,鼻梁高挑,眼窝深邃。在衣服穿着上,我们中式风格中会出现唐装和各种古装造型,欧美风格造型种类则并没有中式风格多。知道这些特点,我们的人物人物造型方向就明确了。
创建脚本时,我们通常会绘制镜头分镜。而这些分镜的特点一定是画笔线条干练简约。把环境场景搭配绘制清晰,让后期制作一目了然。人物特点制作一定要突出,例如夸张的头发,搞笑的脸部表情等这些一定要表现出来,这样做的角色动画会更加吸引人。
动作的流程度方面,我推荐大家在制作一组连续动作时,自己可以提前演绎出来,并将整个动画录屏。然后回到我们的动画制作软件中进行K帧,反复修改校对就可以让动作更加流畅了。
最后我们再说一说角色动画制作软件。如要制作三维角色动画,我们通常会使用MAYA,3DMAX这两款软件,其出色的骨骼绑定系统,是很多三维角色动画师的首选。二维角色动画首选一定是flash和AE,FLASH软件的补帧功能和AE的骨骼绑定K帧功能也十分受大家喜爱。